Wiki Patapon
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La tribu Karmen es una de dos tribus antagonistas junto con los Akumapons de Patapon 2.

Personalidad/Historia[]

Los Karmen pueden usar equipamiento de nivel 1 y 2, las mismas armas que los Patapons, pero tienen 3 generales que están equipados con Equipo celestial, lo que rivaliza con el Héroe Patapon. Su color de ojos y forma solo pueden ser vistos en la niebla y en las tormentas de arena, debido a que sus mascaras tribales se tornan un tanto transparentes. Ellos prueban ser rivales más desafiantes para los Patapons que el imperio Zigoton. La tribu Karmen fue el mayor enemigo de los ancestros Patapon.

Karmen vs. Ancestros Patapon[]

Los Karmen secuestraron a la Princesa Patapon y la mantuvieron cautiva. Una vez oído esto, un Wakapon (bajo la dirección de Ormen Karmen) destruyo el Huevo del Mundo, esperando liberar a la Princesa. Desafortunadamente, al romper el huevo, también rompió el Mundo, liberando una gran horda de Demonios desde el Inframundo, llevando así a los Patapons a su derrota.

Los Patapons derrotan a los Karmen[]

En Patapon 2, luego de la muerte de Ormen Karmen y la derrota de Dettankarmen, los Patapons se vuelven aliados de los Karmen, quienes les ayudan a construir el puente hacia las nuevas tierras. En Patapon 3, antes de la misión en el bosque Tahi Tahi, Cuervorruin menciona que los Karmen eran esclavos de la civilización Ahh-Ooh y como cameo una estructura Karmen aparece.

Classes, Rangos y Equipamiento[]

Los Karmen varían su equipamiento dependiendo del rango, y este equipamiento se vuelve más poderoso mientras mas alto sea el rango.

Equipmamiento[]

Los Karmen portan máscaras que cubren sus caras. Las máscaras tienen marcas distintivas, y se vuelven más elaboradas con el rango. Las máscaras pueden funcionarles como sustituto de los cascos.

Las máscaras Karmen normales tienen una forma entre diamante-óvalo. La máscara está cubierta de triángulos rojos y amarillos, creando la apariencia como de una boca con dientes afilados y unos ojos (con triángulos mas pequeños haciendo de cejas). Hay líneas negras dividiendo la máscara horizontal y verticalmente por el medio.

Los Karmen equipan armamento más fuerte cuando su rango se eleva. Sin embargo, ellos no equipan Equipo antiguo, Celestial, o Equipo gigante a menos que sean generales o la Élite Karmen.

Clases[]

Karmen

Este es un guerrero Karmen básico

Las clases Karmens son idénticas a los Patapon, excepto que el sufijo "-pon" es cambiado por el sufijo "-men". Las clases son como siguen:

Sin embargo, los Karmen no poseen versiones Rarepon como los Patapons. En su lugar, tienen su sistema de "rangos".

Rangos Karmen[]

Como los Zigotons, hay diferentes rangos entre los Karmen. Los de mayor rango son poderosos peleadores, portando mejor equipamiento y máscaras mas elaboradas. Pueden ser el equivalente a los Rarepons, o podrían ser solo Karmens mas fuertes a los que se les da acceso a mejores armas y máscaras.

Los rangos de los guerreros Karmen incluyen:

3421641199 7bc462f590 o

Dekamen de élite (izquierda) General Hukmen (derecha)

Básico: Estos Karmen usan máscaras normales y equipan armas de madera o hierro. raras veces se les ve portando equipos elementales o especiales.

Experimentado: La máscara ahora exhibe una especie de "cresta negra" con un diamante naranja en medio (asemejando a un ojo). Estos Karmen pueden usar armas de acero, hielo, fuego y sueño.

Profesional: Una media luna negra con un minúsculo triángulo rojo en el medio se sitúa justo encima de la cresta. Estos Karmen equipan armas de acero, Gran Fuego, Gran hielo y de Gran sueño.

Avanzado: Un par de cuernos anchos y cortos salen a los lados de la cresta. Éstos se ensanchan más en la cima y terminan en una línea roja. Con el diamante de la cresta, parecen formar una "W" en la máscara Karmen. Estos Karmen sólo usan armas de Gran hielo, Gran fuego y Gran sueño. Algunas veces se les ve con equipamiento raro.

Élite: Dos cuernos largos y puntiagudos flanquean cada lado de la cresta. Estos cuernos van hacia arriba, se encuentran en un punto y presentan rayas rojas por toda su extensión. Estos soldados pueden portar Equipamiento gigante.

Generales[]

Karmens

Generales Karmen y Ormen Karmen.

Hay tres generales Karmen, los guerreros más poderosos de todos. Todos ellos portan Equipamiento celestial y son su propia clase especial de Karmens con sus propias marcas distintivas. Cada general tiene una cresta especialmente elaborada en su máscara, cuyas líneas negras rematan en puntas.

Nomen el portaescudo[]

Un Tatemen muy experimentado que rivaliza con "Ban Tatepon". Opuesto a Ban, el porta un Escudo del cielo y una Espada del cielo. Se le enfrente en Campos nevados de Bryun después de confiscar la catapulta para tomar la Puerta Sokshi.

Kimen el portador de la lanza[]

Un Yarimen muy habilidoso que rivaliza con "Don Yumipon" y "Gan Yaripon". Opuesto a Don, el se arma con una Jabalina del cielo. Un guerrero calculador, se le encara en el fiero Desierto Moakan después de la derrota de Nomen.

Hukmen el portador del bastón[]

Un Mahomen bastante experimentado. Él se equipa con unas Botas celestiales y un Bastón del cielo. Él es bastante cruel, y se dice que incendió un bosque entero con el único propósito de matar a los Patapons que vivían allí. Se le encara luego de la muerte de Kimen, combatiendo a los Patapons en la jungla donde te encontraste por primera vez con Ormen Karmen. El es aparentemente el más viejo de los generales y se considera el verdadero sucesor de Ormen Karmen. Actualmente se encuentra contento con la muerte de los otros dos Generales, porque cree que así ya no tendrá competencia para volverse el sucesor de Ormen Karmen. Es una pena que haya muerto a manos del ejército del Ser Supremo.

Estilo de construcción[]

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Muro de hierro Karmen

Los Karmen gustan de construir edificaciones típicamente cubiertas de picos. Todas tienen diseños de color similares a los zigotons, negro, rojo y naranja.

También les gusta las construcciones reforzadas, las cuales son más difíciles de destruir que las de los Zigotons.

Algunas construcciones no tienen mas allá de 300 PV, pero la puerta Sokshi y la Torre Robomen son emplazamientos muy poderosos con habilidades especiales (como la habilidad crear viento en contra). Muchos edificios crean soldados Karmen. Sus edificios son extremadamente fuertes, contando al Zugagang como un edificio que puede moverse y defenderse así mismo.

Curiosidades[]

  • El nombre de la tribu Karmen deriva de "Kamen", que significa "máscara" en japonés.
  • La tribu Karmen es conocida por ser una tribu de grandes constructores. Incluso son mencionados por los Héroes Malvados.
  • Si miras atentamente a un Karmen en la niela o en una tormenta de arena en el desierto, podrás ver a través de sus máscara cuerpos circulares como los Patapons (pero con ojo naranja). Puede ser mejor observado en los Dekamen.
  • Los Karmens molestan a los Patapons con lo de tener un solo ojo, a pesar de que ellos mismos también tienen un solo ojo.
  • Antes del final de Patapon 2, los Karmen también eran enemigos de los Zigotons debido a su alianza con los Patapons.
  • Los Karmen también tienen sus versiones de Aiton y Makoton, pero llamados Aimen y Makomen. Se les enfrenta en los campos nevados de Bryun, pero ambos mueren en la batalla.
  • El concepto temprano de los Karmen era un cuerpo alargado con cuatro triángulos rojos en la punta, una larga nariz naranja y picos en la cabeza. Estos primeros conceptos de los Karmen tenían también a los Hatamen, vistos en la imagen que está debajo.
  • Los Karmen aparecieron sólo como decoración y una misión DLC en Patapon 3.
  • El color especial de la tribu Karmen podría ser el naranja, ya que este color se observa en las monturas de los Torimen y Kibamen. Como con los Patapons y Zigotons, las sillas de montar de la clase Kiba cambian de acuerdo al tipo de Rarepon o a la tribu con la que estén asociados.
  • Después de los Créditos de Patapon 2 se les muestra construyendo el Puente Arcoiris junto con los Patapons y Zigotons, así que podrían haber cambiado de parecer.
  • Los Karmen parecen estar afiliados a Dettankarmen and Zuttankarmen, debido a que (obviamente) el nombre de su tribu está contenido en el nombre de estos demonios.
  • Los Karmen podrían estar adorando al demonio Zuttankarmen, o invocar su poder al oírlos gritar "¡Zutta! ¡Zuttatan! ¡Karmen!" antes de atacar.
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Diseño conceptual de los Karmen.

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